往日不再联机版是一款末日丧尸题材的生存游戏。这是一个完全开放性的世界,玩家可以在这片荒芜的地图上随意获取自己所需的资源,时刻要提防丧尸的袭击,拿起武器勇敢的与它们对抗,一枪爆头的快感你时刻都能感受得到。你还可以和朋友联机进入游戏世界中,并肩作战,为生存而战,面对各种考验,毫不畏惧!
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往日不再联机版游戏背景
游戏故事背景设定在发生“末世”事件的几年之后,人们开始尝试重塑社会秩序,同事又面临着资源的枯竭,游戏中很大一部分都是关于如何正确利用你所找到的资源的。灾难没有抹杀所有的野生物种。故事中还有一个巨大的野生物种系统,僵尸潮中的僵尸都拥有完整而真实的细节,并没有使用细节层度优化法来降低个体在群体中的细节。
为了表现真正的自由度,游戏里的环境中充满了山脊、洞穴、悬崖和河流,带来多样化的游戏一谈,玩家可以自由探索,按照自己的方式在太平洋西北的荒漠高原中驰骋。游戏中几乎每一辆车。每一个建筑都是可探索的,AI动态也是栩栩如生。
往日不再联机版游戏亮点
1、游戏包括其他人性考验,比如同人类角色的互动,比如普通人,掠夺者,自卫军;
2、游戏地图支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括高原沙漠场景,山峦,洞穴,河流,沙盒化游戏;
3、游戏像“僵尸”的敌人为游戏团队独创名为畸形人的感染型生物,他们心智丧失,充满野性,野性大于人性,行动敏捷,但他们包含特定需求,习性,行为,他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易。
往日不再联机版游戏点评
1、大量野生生物,E3演示仅表现一些生物,全球瘟疫未毁灭所有生物;
2、游戏包括不同的剧情路线设定,但开发商还不想谈论;
3、E3演示的敌人数量为实机打造,未使用远景纹理技巧,同屏人数巨大。