Humankind展现了规模宏大的真实历史文明,孔雀王朝曾是历史长河中的强盛文明,那么Humankind中的孔雀王朝文明应该怎么玩,下面就和小编一起来了解一下吧。

  孔雀王朝文明玩法:

  条条大道贯穿着孔雀王朝国土的中心地带,借助它们,王朝向外传播着从哲学思想到生活方式等文化的方方面面。

  孔雀王朝在公元前四世纪出现于恒河和印度河平原,是北印度城市化和权力集中化的产物。

  皇权在整个次大陆的扩张带领所有省份一同走向了文化和艺术的黄金时期。

  月护王在公元前324年登基后开创了孔雀王朝。他和他的两位继任者——宾头娑罗和阿育王在位期间,治下领土北至阿富汗,南至斯里兰卡。

  从公元前七世纪开始,该王朝就利用了漫长城市化进程和物质文化标准化所带来的好处,这使得其在公元前六世纪建立了第一个中央集权的王国。

  在继承了摩揭陀王国后,孔雀王朝的国王将首都迁回了波吒厘子城。孔雀王朝的中心位于恒河流域。

  孔雀王朝的国王在此掌控了前人建立的行政系统。他们利用这个人口稠密地区无比丰厚的农业资源养兵逾20万,这支大军成为了其征服印度的中坚力量。

  在他们的统治下,艺术风格和表现手法得以发展,并风靡帝国各处。

  受皇家之托而打造的雕塑、浮雕和纪念碑,如阿育王柱等,其主旨和主题在人群中广泛流传,并以更低廉的赤陶土等形式复制。

  阿育王在佛教典籍的形象矛盾复杂。一开始他因血腥的上位史而得名“Chandashoka”或“残暴阿育王”(他处决了99位兄弟、500位母妃和500名大臣,平叛的手法也十分暴力,诸如此类)。

  后来他则被称为“Dharmashoka”、“正义阿育王”,因为他下半生秉持和平主义。

  本质特性-美学主义者

  文化冲击:美学主义者文化获得相应选项,可以通过支付金钱,令一块领土彻底被其文化影响力覆盖,以此获得影响力。

  大家风范:无论实际的意识形态到底是什么,美学主义者文化与每一方之间的意识形态接近性将永远视为达到最大,这将使外交变得更加容易。

  传承特性-指路明灯

  象征性区域影响力+1、附属前哨站的花费-10%

  象征性单位-萨姆纳雅

  除了体型巨大、强而有力以外,孔雀王朝的大象还为弓箭手们提供了一个庞大且稳定的射击平台。

  马其顿军队先后在阿契美尼德帝国腹地,以及印度次大陆边缘的两场东方战役中,遭遇了两次战象袭击。

  希腊人对公元前326年希达斯比斯战役胜利的描述中,坚称在反对亚历山大的波罗斯国王的军队中出现了大象。

  地中海世界很可能并不知道,在印度王国的军队中,战象部队十分常见。据估计,在同一时期,摩揭陀的统治者(被孔雀王朝篡夺了国家和军队)拥有近3000头战象。

  这些战象载着一名象夫和携带投射类武器的士兵,不仅能用于冲锋陷阵,也可以作为指挥平台,且能震慑敌方骑兵。

  由于大象需要长时间的训练,并且需要投入大量的资源,因此统治者手里的战象数量也反映了他们的实力大小。

  属性:战斗力30、移动点数6、攻击范围3

  详细信息:【远程单位】远程战斗单位,抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益;【象台】无视近战惩罚。

  花费:2人口、360工业

  解锁者:骑兵战

  象征性区域-佛塔

  或装饰豪华,或简单朴素,佛塔中一般有宗教圣物,它也是打坐和自省的场地。

  佛塔是佛教建筑风格的代表性建筑,在信仰佛教的所有地区都有发现。这些寺庙大多数是圆顶或球形建筑,但随着时间的流逝,其风格发生了很大变化。

  在孔雀王朝统治期间,佛教日益普及和发展,尤其是在公元前250年阿育王皈依后。

  据史书记载,阿育王在整个帝国建造了超过84,000座佛塔,为佛教文物的供奉提供了大量场所。

  大约在这个时候建成于桑吉的一些最古老的建筑,同时也称得上是印度次大陆最古老的一批佛教古迹。

  这些寺庙中的大多数至今仍然是朝圣和礼拜的主要地点,并拥有自己的寺院。

  效果:影响力+1、信仰+2、安定度-10、科技+3、每毗邻一块区域影响力+2、城市或前哨站研究人员栏位+1

  花费:80+(20*区域^1.15)工业

  孔雀王朝文明测评:

  孔雀王朝 审美文化(完成影响力时代星任务获得额外分数,可花费金钱转变本土文化并获取影响力,与其他文化的文化亲和度为最大值)

  第一个基本统一古印度的政权

  整体:T3

  独立民(Independent People)系统算是humankind的特色体系之一,类比文明系列就是介于城邦与野蛮人之间的存在;

  在未被控制的行省中会在新石器时期后生成独立民,和AI相似独立民会扎下哨站,随后发展成城市;

  一般可以通过赞助方式(点击这些独立城市进行赞助)资助独立民,而且靠近自身文化影响的时候也会增加赞助度;

  后面达到一定条件后可合并(就是直接变成自己的城市),或者可以直接打下来;

  同时这些独立民城市还能生产不少部队,开发资源,玩家或AI在达到一定赞助水准时可与之交易或是雇佣军队。

  孔雀王朝是少有的针对独立民体系的文明,不过从三测到五测独立民体系并没什么亮眼的表现;

  处于古典时代时,确实会有不少独立民城市,不过有个很大的问题就是,从三测到五测孔雀王朝的LT就从没能触发过;

  无法触发的LT是孔雀王朝的硬伤,EQ的话和周与法兰克类似,都是审美文化的科研区EQ,EU是少有的古典时代远程单位;

  同时无视了作为远程单位的近战脆弱,基础力高达30,非常强劲。

  LT:GUIDING LIGHT(引导之光)

  每赞助一个独立民+10科研产出,+10信仰

  评级:T3

  无法触发的LT,没法评测也由于无法触发就没东西截图了。

  EQ:STOPA(不知道咋翻译)

  +1影响力,+2信仰,+3科研,每相邻一个城区+2影响力产出,+1科研槽

  评级:T2

  科研区的科技还是挺后的,孔雀王朝EQ提供了一定量的科研产出并同时还提升了影响力产出,中规中矩的强度。

  EU:???(象骑射手) 弓手(远程,对抗近战时-8力)、象鞍(无视近战脆弱)

  力/移/距 30/6/3

  评级:T2

  匈、玛雅以及这个孔雀王朝的EU是古典时代仅有的远程单位,并且基础力很高,机动性更好;

  缺点就是科技过于靠后,即便孔雀王朝科研能力相对高些,但走到EU的科技并出EU的话还是得等到中世纪。