各位先锋好,我是暗区的 游戏主策117。S2赛季版本中,我们上线了全新地图军港,尝试了一些新的活动玩法,比如 个人据点、空投、淘汰回放等,也根据大家的反馈及时调整了部分玩法和bug。关于大家近期的疑问,今天一起回答下。
Q:新版本内容爆料S3赛季什么时候开启?
答:我们计划 在4月开启S3赛季,以最终开启时间为准。目前 新版本体验服正在进行中,体验服版本不代表最终上线版本内容,期待大家的体验和反馈!
Q:新版本会不会有新地图?
答:S3赛季会开放 电视台的二楼,电视台二楼开放和S3的赛季主题有很强的联系,欢迎大家评论区猜想讨论。
Q:什么时候有新枪械?
答:下赛季就有!之前已经给大家曝光了新枪械,这次再复习下。其中有两把新枪械会通过 新玩法的方式获得,敬请期待!
Q:新赛季福利多吗?
答: 福利肯定不会少的!下个版本会为大家准备多且丰厚的福利,比如高价值物品、装备、外观等,会通过更简单的方式送给大家,减轻大家获取奖励的难度和压力。
像大家都知道的 开鑫星期六活动,每次都有丰富的福利。S3赛季开启后,开鑫星期六活动将更频繁,可以说是 每周六都有惊喜!
Q:S2赛季热门问题军港直升机撤离时带走淘汰物资怎么办?
答:军港地图作新地图还有很多值得我们 探索和优化的地方,尤其直升机撤离点是我们尝试的新撤离玩法。除了提升 刺激感,我们也追求在玩法体验上的 真实感,比如在直升机里淘汰的敌人物资,起飞后不会透过直升机遗留在原地的。我的建议是, 提前排点,把握时机。
Q:军港地图会出现卡顿、人物漂移等情况
答:确实存在 地图优化问题,我们已经调整了一波,还有一些极端情况会 继续解决。由于参与体验服测试的机型和人数有限,部分特殊情况下的bug问题不易发现,这次体验服也期待大家多多体验和反馈,协助我们 持续调优版本。
Q:出金率还能再提高点吗?
答:关于出金的问题,在之前的主策解读栏目里提到,我们会 持续优化价值区域分配,增加部分区域的价值,丰富大家的对局体验。近期的反馈中,很多先锋感受到明显的变化,建议大家多尝试不同的 对局策略和路线,会有更多惊喜。我们也会根据大家的体验持续优化价值分配,让大家的对局体验更多变有趣。
Q:有些任务难打也耗时间,能简单点吗?
答:能!下个版本中将取消日常任务和 四星周常任务,大家之前吐槽的高难度任务会进行删减和难度下调,并对活动任务的难度和肝度进行优化。
大家可能会有新的疑问,任务删减,通过任务获得的 经验和奖励怎么办?请大家放心,我们的优化目标是希望更多游戏时间有限的先锋,也能拿到赛季大部分任务奖励。
比如我们会在 周末增加更多简单活动,让大家快速获得奖励;由于日常、四星任务及附带的奖励取消,我们会适当增加 三星任务奖励;还会在势力货币体系开启后,通过周常任务额外赠送 势力货币,保证大家获得更多物资奖励。
也欢迎大家在下个版本中反馈对任务调整的真实体验,我们会持续为大家减负,让大家的体验更轻松有趣。
Q:春节期间物价波动很大,是什么原因?
答:暗区的物价是随着 供需关系变化的。在产出稳定的情况下,需求变大物价会升高,需求变小物价会降低。在我们持续的监测中,春节前后整体的物价还是在合理的范围内波动,一旦出现不合理情况,我们会 及时平衡,大家可以放心。
Q:暗区的涂装风格未来会往哪个方向发展?
答: 涂装风格会参考大家的喜好进行尝试和调整,比如近期的 迷彩涂装等。我们也会持续的征求大家对涂装风格的建议,游戏内邮箱会不定期投放问卷,欢迎大家填写,问卷结果对我们很重要!
Q:人机能再削弱点吗?
答:这个问题也是老生常谈了哈哈,我们一直在监测人机的 强度和伤害数据,每个版本也会进行人机机制的调整,目前来看整体是较为合理的。
之前策划解读内容也提到,我们希望暗区的人机更 “拟真”和提供更多战场信息,因此一直在尝试各种机制的优化和新增,对于大家反馈的异常问题我们也在关注,有bug及时修复。
Q:前线要塞撤离点容易被炸、被蹲怎么办?
答:我们已经观察到并着手解决了。这里其实分两种情况:
1、被蹲、被六这个问题在我们调整过 声纹系统后有很大的改善,但近期此类情况有加重,因此我们在尝试通过人机给大家传递更多的战斗信息。比如当你长期不动,附近的人机可能会巡查到,并 主动攻击。这个机制目前还没上线,预计会在下个版本中和大家见面。
2、被炸目前的解决方案是通过扩大前线要塞 撤离区范围,来减少被投掷物伤害的几率。目前也是计划在下个版本中上线,当然如果大家还有更好的建议,也欢迎提出,一起探讨。
Q:功能问题解答为什么部分机型还不能开启120帧?
答:高帧率的机型适配正在 陆续进行中,部分机型没有开是因为比较影响游戏体验,出于保障体验的情况下,我们先关闭了功能,会在优化好后陆续适配。
Q:个人据点还能放入更多的收藏品吗?
答:肯定会的!下个版本中增加了 多种陈列内容,并且个人据点的功能体验也进行了优化,欢迎大家来体验。
Q:淘汰回放的优化进度
答: 淘汰回放这次上线后,我们发现了一些问题。比如模拟场景加载失败、有点"诡异"的战斗情景、无法正常播放的特殊情况等,下个版本会有一波体验优化。
这里也想和大家解释一下,由于淘汰回放是模拟战斗场景,由于 网络波动等原因,场景模拟可能会出现延迟、不精确的情况,属于功能bug问题,而非外挂。当然只要遇到不合理情况,欢迎大家举报,我们会 核实异常情况,并严肃处理外挂问题。
Q:安全问题解答
为什么有些违规行为举报无效?
答:收到大家的举报后,我们都会进入 审核阶段,核实违规会进行封禁处理,也有部分情况是 淘汰回放bug、正常排点盲打操作,就不会处罚。
Q:我为什么会被误封?
答:违规行为处罚的流程是:安全后台监测到环境异常/操作异常,这时就会进入审核阶段,也就是大家说的 “小黑屋”,核查无问题就可以恢复正常环境。如果审核阶段异常,会进入 深度审核阶段,核实是否有误,无误恢复正常环境,有异常会进行阶段处罚。
很多先锋不明白自己为什么会 环境异常,像部分软件残留清理不干净、root、后台其他软件正在运行都有可能造成环境异常。我们也会陆续推出 安全相关栏目,协助大家解决环境异常。
Q:恶意伤害队友的处罚机制能不能优化?
答:能!下个版本做了不少 优化机制,比如限制投掷物使用机制。
限制投掷物使用是指当本局中 队友伤害值达到一定程度,将在一段时间内 限制使用投掷物。可以说是一旦被处罚,本局都不能再使用投掷物。当然我们还会根据大家的反馈增加及优化相关机制,会不会上线正式服就看大家的实际体验如何了,期待大家的反馈!