近日,《最终幻想7重制版》战斗系统首席工程师Satoru Koyama接受了来自外媒的采访,谈及未来新作相关话题。
记者询问Satoru Koyama对未来新作有何看法,以及未来可能遇到的挑战。
对此,Satoru Koyama表示目前已经开发了能执行攻击命令的AI队友,以便玩家在对战中切换角色。至于下一作游戏,他表示除了简单的攻击和防御之外,他希望创作一个更复杂的AI,使其可以施展各种法术和技巧。他的目标是超越《最终幻想12》的Gambit战斗系统。
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新闻近日,《最终幻想7重制版》战斗系统首席工程师Satoru Koyama接受了来自外媒的采访,谈及未来新作相关话题。
记者询问Satoru Koyama对未来新作有何看法,以及未来可能遇到的挑战。
对此,Satoru Koyama表示目前已经开发了能执行攻击命令的AI队友,以便玩家在对战中切换角色。至于下一作游戏,他表示除了简单的攻击和防御之外,他希望创作一个更复杂的AI,使其可以施展各种法术和技巧。他的目标是超越《最终幻想12》的Gambit战斗系统。
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