《星空》的“幕后有大动作”。这是在 Steam 后台进行探查的玩家所透露的。通过监控 Steam 文件在 SteamDB 上的更新,有玩家声称贝塞斯达在 5 月份所做的改动比 3 月和 4 月的总和还要多。
经过最近的更新,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。虽然这次更新来的有点晚了,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎。据媒体报道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。
近日B社总监陶德・霍华德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采访,在谈到《星空》即将推出的新功能时,他透露该作首个DLC“破碎空间”将于今年秋季发布。
《星空》发售后,不少玩家诟病本作并没有实现他们想象中的星际旅行,直达传送成了破坏玩家沉浸感的元凶。但实际上,国外主播Alanah Pearce证明,不需要快速旅行就可以从一个星球到另一个星球——她在太空中连续飞了7小时到达冥王星。
随着《星空》发售日临近,B社最近在其Discord服务器上举行了一场QA问答,首席任务设计师Will Shen和首席设计师Emil Pagliarulo回答了粉丝对这款科幻RPG游戏的16个问题。下面是IGN从开发者问答中整理的10个新细节。
在过去一个月左右的时间中,微软Xbox Game Pass订阅服务的质量似乎并不理想,官方取消了1美元的服务试用,游戏方面《红霞岛》的灾难首发则更让Xbox粉丝感到失望。近日,外媒gamerant发布文章称《红霞岛》长久以来被宣传为微软Xbox极为重要的第一方大作,但表现却让人大跌眼镜。现在粉丝们全部的目光都聚焦在B社的《星空》之上,这是今年唯一可能拯救XGP的游戏。
近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)参加Kinda Funny Games节目,他表示Xbox在主机市场排名第三,微软可以通过推出高质量游戏来获得市场份额的想法是不成立的。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以帮助Xbox超越PlayStation。
近日市场研究和咨询公司DFC称,微软即将推出的Xbox第一方游戏阵容并不足以抢夺索尼的市场份额。DFC表示微软在很长一段时间内缺乏Xbox第一方独占游戏,索尼则一直处于领先地位。但目前他们之间的差距在缩小,2023年微软将有《星空》《红霞岛》等更多独占游戏,而索尼在2023年的独占阵容很单薄。
《星空》作为B社的作品,之前官方宣布游戏将会在9月6日正式发售,上线Xbox和PC平台,目前有很多网友发起情愿,希望游戏官方能够扩大该作的本地化工作,为游戏添加阿拉伯语的支持,具体的信息一起来看看吧!
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