据thegamer消息,以制作开放世界RPG闻名的CD Projekt的首席关卡设计师称现在的3A角色扮演游戏开发经常遭遇障碍。Sasko表示在制作3A游戏时经常“碰壁”,而这里提到的“墙壁”是指制作《赛博朋克2077》等游戏巨大且不断上涨的成本和复杂性。据了解,《赛博朋克2077》是CDPR有史以来最昂贵的游戏之一,据称其预算高达3.16亿美元。这款游戏在首发时因其性能问题和故障遭遇了玩家和媒体猛烈的批评,但实际上这款游戏的制作相当困难,与第三人称视角的《巫师3》相比也更加复杂。
CDPR近期在社交媒体上宣布,公司将为员工提供月经假。“我们很自豪能为员工提供月经假!员工现在可以在经痛时请假,专注于自己的舒适和健康。这关乎包容性和营造一个能给予员工帮助的工作环境。”